Linguagem de programação educativa é pauta da aulas
Alunos do curso técnico de informática
participaram hoje de primeira aula de programação, no laboratório
de informática. A linguagem de programação adotada foi o Scratch.
Scratch é uma linguagem de programação
orientada a objetos que permite criar animações, jogos, arte, sons,
histórias, além de uma interface gráfica que permite estruturar
uma sequência de comandos editáveis que são encaixados e para
produzir ações desejadas.
Os estudantes criaram suas primeiras histórias e
se divertiram com as diversas animações presente no software. O
scratch é a primeira linguagem de programação que será utilizada
durante o curso, o objetivo é aprender como funciona a programação
e as estruturas de repetição.
As aulas prática de programação acontecem todas
as quintas feiras, no período da tarde, no laboratório anexo da
escola.
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